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Preview: NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB - 2/2 Im Gegensatz zu ATis Radeon X1800XT, welcher bereits im 90 nm Prozess gefertigt wird, setzt NVIDIA weiterhin auf eine 110 nm Fertigung. Dennoch konnte der Takt der GeForce 7800 GTX von 430 MHz auf erstaunliche 550 MHz gesteigert werden. Einige Hersteller werden sogar von Hause aus übertaktete Karten ausliefern, im Fall von XFX liegt der Chiptakt beispielsweise bei 580 MHz. Auch der Grafikspeicher wurde nicht nur verdoppelt, sondern auch deutlich beschleunigt: Statt mit 600 MHz (DDR1200), wie beim 256 MB Modell, takten die 512 MB GDDR3 Module von Samsung (1,1 ns) nun zwischen 800 MHz (DDR1600) und 900 MHz (DDR1800). Welcher Speichertakt gewählt wird, bleibt anscheinend dem Hersteller überlassen. Wenn wir abermals XFX als Beispiel anführen dürfen, so taktet man dort mit 865 MHz (DDR1730). Der Standardtakt soll wohl bei 850 MHz liegen, doch bei solch hohen Taktraten wird die Luft und die Lieferbarkeit der Speicherchips extrem dünn. Die neuen Taktraten bescheren der GeForce 7800 GTX 512 MB einen neuen Rekord bei der Speicherbandbreite. War die ATi X1800XT hier mit 48,0 GB/s an der NVIDIA GeForce 7800 256 MB (38,4 GB/s) vorbeigezogen, so erobert die große Schwester mit satten 54,4 GB/s die Spitzenposition wieder zuück. Natürlich ist die maximale Speicherbandbreite ein sehr theoretischer Wert, welcher von der GPU erst einmal ausgenutzt werden muß. Verschaffen wir uns doch etwas Überblick:
3D-Leistung Der Leistungsgewinn liegt im Einzelbetrieb im Schnitt bei 30 Prozent. Mit ca. 42 Prozent profitiert Quake 4 besonders stark von der GeForce 7800 GTX 512 MB, F.E.A.R. kann hingegen "nur" mit einem Plus von 26 Prozent aufwarten. "Battelfield 2", "Chronicles of Riddick", "Doom 3" und "Far Cry" spiegeln den Durchschnittsgewinn von 30 Prozent Mehrleistung wieder.
Fazit |
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